无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的

小组帖子:大学四年,一个Demo

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其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的

小组帖子:大学四年,一个Demo

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其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

记分结算还在制作中。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

Seye:【开发日志】2016.1.29

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276

CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物上,现在今天人物终于搞定了。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景和物品,是真是,……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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不过下一个问题却经常让我陷入思索——“咱国内怎么没有这种游戏呢?”……看看来自各种展会的照片,怎么会没有呢?……而现实生活中的大多数人根本不知道

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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鹰白 一夜名字由来:旧海军布雷舰“白鹰”+《千夜一夜物语》。……这是我有生以来第一次制作游戏,除了插图是由两人完成,其他部分基本上都是我独立制作的。……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK

版本:Early Access


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